Runs The Legend of Zelda: Ocarina of Time
SE CRASHEA O SE CIERRA AL INTENTAR PSAR DE LA CINEMATICA DE EL PRINCIPIO CARGA 190 SHADER Y SE CIERRA EL EMULADOR
What happened
todo cmienza genial pero cuando vas a comenzas la aventura o va a psar a la siguiente cinematica despues de que link despierta y aparece el nombre del juego se demora en cargar los shaders y se crashea y se pega y se cierra el emulador
How far they got
EH LLEGADO HASTA LA PARTE DONDE LINK DESPIERTA CORRE A 60 FPS TODA LA CINEMATICA SALE EL TITULO DEL JUEGO Y SE CRASHEA ES DECIR SE PEGA EL EMULADOR Y SE CIERRA
Steps to reproduce
No reproduction steps supplied.
Settings
Resolution: Res1X
GPU accuracy: Alto
Asynchronous shaders: true
vsync on, 720 p, fast, fsr 1, 12gb ram
Tested on this setup
- Lichii build
- lichi build-130 Clang 22.1.8
- Build section
- Build 130
- Game version
- 1.1.1
- CPU
- AUTO
- GPU
- HIGH
- GPU driver
- AMS (TM) GRAPHICS, 31.0.21925.1001
- Operating system
- WINDOWS 11
- RAM
- 32 GB
- Graphics API
- Vulkan